- 2027年度学生募集
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CGデザイナー科
3年制 - ●イラスト専攻
- ●3DCGアニメーション専攻
- ●グラフィックデザイン専攻
- 文部科学省認定 職業実践専門課程認定学科
- ベンダー企業資格認定
CG制作の基礎に加え、イラスト全般の制作スキルとゲームやアニメなどの作品に向けたキャラクターデザインの制作について学びます。また、さまざまな制作案件にあわせた課題を積極的に実施。キャラクターや背景のレパートリーが広がり、幅広い要望に応えられる制作能力を身に付けることができます。
3Dアニメーションの制作を中心に基礎から学びます。キャラクターや背景などのモデリングから、リアルな色・質感やライティング、動きを演出するアニメーションなどを学び、ゲームやアニメーション制作に向けたデザイナーをめざします。
フライヤー、リーフレット、ポスター、冊子などといった紙媒体の商品デザイン・広告デザインを学びます。グラフィックデザインやDTPで必須なAdobe PhotoshopやIllustratorの操作から、レイアウトや写真の修正・加工などを通して、商品やサービスの良さを人々に伝えるスキルを習得します。
クリエイターに必要な基礎力と
専門性を高める3年間
東京校や企業との連携による
オンライン授業を展開
クリエイティブな制作に集中できる
学習環境を完備
クリエイティブ業界へ
毎年多く卒業生が就職を実現
グッズ制作やVtuberの開発など
さまざまな作品制作を体験
クリエイターに必要な基礎力と専門性を高める3年間のカリキュラム
イラスト・3DCGアニメーション・グラフィックデザインの制作を学びます。基礎画力を高める美術系の授業なども充実しており、制作スキルを着実に高められる3年間です。
それぞれの専門性に触れることで
専攻の特徴や違いを理解します。自分の適性を見極めて
後期からスタートする主専攻を選択します。
じっくり選べるから
安心だね
それぞれの専門性を理解できる
自分に合った専攻を選べる
PhotoshopやIllustrator、CLIP STUDIO PAINT、Mayaなどそれぞれの専攻に応じたアプリケーションを使用してオペレーション能力、制作能力を身につけます。
アナログのデッサンやクロッキー・造形・色彩などを基礎から学び、感受性や観察力を養い、基礎表現力を伸ばします
表現力・技術力・協調性・自己解決力を学びます。
また、それぞれの専攻に分かれ専門性のスキルアップをしていきます。
主専攻を集中的に
スキルアップ!
それぞれの専攻に分かれて専門的に学びます。作品制作を中心に、制作スキルを習得していきます。多くの課題に取り組みながら、アプリケーションの操作も同時に身につけます。
チームで挑むグループ制作プロジェクトです。複数人で一つの作品を創り上げるプロセスでは、進行管理(スケジュール)や、一人ひとりの強みを活かした適切な役割分担など、実践的なスキルを習得できます。
主専攻を学びながら、他の専攻も学んで制作能力の向上。
また、三年次前期よりチャレンジ系科目もスタート。
表現力も制作能力もさらに広がります。
クオリティーアップ!
作品の幅も広がるよ
主専攻とは異なる、他の専攻を学びます。幅広い制作プロセスやアプリケーションを学ぶことで、制作能力や作品の幅が広がります。また、ポートフォリオ(作品集)作品の充実にも繋がります。
3年制の集大成として作品を制作します。長期間におよぶオリジナル作品となるため、作品のクオリティーはもちろんのこと、企画の立案、スケジュールの進行管理なども大切です。
モデリング・アニメーション「Maya」、映像編集「PremierePro」、 映像特殊効果「AfterEffects」、テクスチャー「Photoshop」、 デザイン「Illustrator」、イラスト「CLIP STUDIO PAINT」 など
日本工学院 東京校や制作プロダクションとの連携
第一線で活躍するクリエイターやデザイナーによる授業を通常の授業として開講しており、それぞれのクリエイターによる、基本から最新の技術を学べます。特にクリエイティブ分野では新しいアイディアや広い価値観に触れることが大切です。そのため、企業や東京校との連携も積極的に行っており、通常の授業だけでは体験できない実習を展開していきます。
CGデザイナー科では、東京にある日本工学院専門学校クリエイターズカレッジとの連携授業を実施しています。東京校の教員やクリエイティブ業界で活躍する講師によるオンラインを活用した指導も行なっています。
[プロフィール]CGアーティスト、アート・センター・カレッジ卒業後、ワーナー・ブラザースを経て、ウォルト・ディズニー・アニメーション・スタジオズ勤務。ディズニー映画『ベイマックス』『アナと雪の女王』『シュガー・ラッシュ』『塔の上のラプンツェル』などのCGを手がける。
ゲームや映像を手掛ける制作会社の現場スタッフや、クリエイターとして活躍されている方々によるオンライン授業を行っています。最新のスキルアップにつながる実習です。
クリエイティブな制作に集中できる環境
イラストやグラフィックデザインなどの2DCG、3DのアニメーションやCGを制作する実習実を完備。授業ではもちろん、放課後も学生に開放され、卒業制作や実習の課題作品制作などにも活用できます。
CGデザイナー科では多くの時間を作品制作に取り組みます。長い時間を過ごす場所だからこそ、制作環境を大切にしています。落ち着いたトーンの内装や、木を基調とした温かみのあるインテリアで統一し、リラックスして作業に取り組むことができます。また、さまざまな作品を鑑賞するためカラーの再現性が高い大型スクリーンと高性能プロジェクター、サブモニタのほか高音質音響システムを設置しています。
グループワークのパフォーマンスを上げるCS2。移動式のデスクとチェア、壁一面の超大型ホワイトボード、高輝度単焦点プロジェクタを設置し、企画の打ち合わせやグループワークなど柔軟性の高い実習室です。
観察力と基礎画力の向上を目的に、デッサンや色彩・造形などの美術系科目も多く取り入れています。デッサン室には豊富なモチーフが導入されており、さまざまな課題に合わせて利用することが可能です。
卒業生の作品も展示されるギャラリースペースはデッサン室に併設されています。デジタルの作品だけではなく、アナログ作品のデッサンや造形なども豊富に展示されています。
デッサンや色彩といった美術系実習では、キャンパスの屋外で作品制作に取り組むこともあります。本校のキャンパスは豊かな自然に囲まれているため、四季を通してさまざまな自然の表情をモチーフにすることもできます。
クリエイティブ業界へ高い就職決定率
全国の有名制作会社から就職、連携授業などの支援をいただいています。年間を通して、制作会社による企業説明会や業界セミナーを実施。なかには作品の添削やアドバイスをいただける機会もあります。業界や職種の理解を深めたうえで、就職活動を開始します。
| めざせる業種 | ゲーム制作会社、アプリ制作会社、グラフィックデザイン制作会社、アニメーション制作会社、放送関連企業、出版社、デザイン関連会社、CG映像制作会社、コンピュータ関連企業、ソフトウェア関連会社、インターネット業界、一般企業 など |
|---|---|
| めざせる職種 | 3DCGデザイナー、3Dアニメーター、モーションデザイナー、キャラクターデザイナー、3DCGクリエイター、CGクリエイター、CGコンテンツプランナー、CGコンテンツディレクター、3DCGアニメーター、グラフィックデザイナー、エディトリアルデザイナー、絵本作家、イラストレーター、トレーディングカードデザイナー など |
これまでの就職先(2016〜2024年度)
アイガー、あまた、アレクト、アンビション、インファイト、ウインズ、エイティング、エクスデザイン、エスピープリンティング、エンターテイメントアカデミーでじるみ札幌平岸、きしだ StudioBACU、京映アーツ、クレッセント、サイクロンゼロ、サンバード、2C、ジュリアジャパン、スタジオバインド、ダイアモンドヘッド、ダンクハーツ、AYS、D1-Lab、トライシス、登別伊達時代村、バンク・オブ・イノベーション、フラワーピクニックカフェ、ブラッシュアップ、プロコム北海道、MUTAN、室蘭民報社、メタサイト、ロケットスタジオ ほか
株式会社エイティング 3DCGキャラクターモデラー
本田 凛さん
岩内高校出身
ゲームに登場するキャラクターを3Dで制作しています。主要キャラクターだけでなく、モブキャラやNPC(ノンプレイヤーキャラクター)まで幅広く担当し、装飾品や髪の⽑⼀本⼀本といった細部にまでこだわって作り上げています。キャラメイク要素のあるゲームでは、複数のモデルに使い回せる髪型や⾐装を数多く制作しました。関わったゲームが世に出て、お客様はもちろん、家族にも届くことは⼤きな喜びです。
入社1年目と⽐べモデリングの技術⼒や対応⼒が向上し、⾃分の成⻑を実感できる点もやりがいにつながっています。プロとして⾼いクオリティを追求し、常にスキルアップを意識しながら制作に取り組んでいます。
グッズ制作やVtuberの開発など、さまざまな作品制作を体験
さまざまな作品を制作することで、クリエイターとしての手法や表現力などを身につけます。完成した作品は、学園祭や地域のイベントなどで販売したり、コンペへの参加で実力を試すなど、学生の大きな成長と自信にもつながります。
作品には印刷物やグッズなど、手に取って感じられるものも多くあります。完成した作品を手で体感できるため、クリエイターやデザイナーにとっての多くのヒントがあります。素材の質感とデザインの相性など、無数の組み合わせを選ぶ楽しさを学ぶ機会となっています。
VTuber制作やゲーム開発の最前線で活用されている技術「Live2D」。オリジナルキャラクターを、滑らかに、表情豊かに動かすことができます。業界標準の技術を身につけ、クリエイターとして新しい学びを提供します。
株式会社望月製麵所との産学連携プロジェクトにおいて、パッケージデザインおよびブランディング企画に取り組みました。このプロジェクト最大の特徴は、学生が考案したデザインが実際に製品化され、市場で販売されること。自分たちが手がけた製品が世に出る喜びを体験しながら、「生きたビジネス」を直接学べる実践的なカリキュラムです。プロの現場に近い環境で、実社会で通用するクリエイティビティを磨くことができました。
胆振総合振興局の脱炭素社会の実現に向けた「ゼロカーボンいぶり」 燃料電池車のラッピングデザインをCGデザイナー科の学生が担当。住民の方々などによる投票で選ばれた上位2つのデザインが採用されています。
コープさっぽろ主催「食べる・たいせつフェスティバル」にて使用されたブラウザアプリ「もぐもぐたんけんたい」の開発をITスペシャリスト科と合同で行いました。設計、コーディングはITスペシャリスト科が作成、デザイン、UI作成、キャラクター作成はCGデザイナー科が担当。実際に動作するアプリを2学科合同で取り組むことで、普段の授業と一味違うコラボだからこその経験をすることができました。
登別マリンパークニクスの海外向けプロモーション動画を作成しました。水族館の魅力を表現しました。
CHEMISTRY 川畑要さんの楽曲「TODAY」のシングルジャケットイメージにCGデザイナー科2年生のフォトコラージュ作品が採用されました。 学生ならではの自由なイメージを活かして作品づくりに携わりました。今回のジャケットイメージは、Photoshopを使用して制作しています。
2020年度の東京吉岡株式会社主催「第8回 あなたが考えるブランドラベル コンテスト」にて、CGデザイナー科の1年生が最優秀賞を受賞しました。全国の有名美術大学や専門学校の作品が並ぶなかでの快挙となります。
2023年の第9回全国専門学校CG作品コンテストの静止画3D部門にて、見事グランプリを受賞しました。
全国的にも注目されている、ゲームグラフィック・アート部門で在校生の作品が入賞。学生からアマチュアまで、1,196作品の幅広い応募から受賞となりました。
トヨタカローラ札幌×自動車整備科×CGデザイナー科のコラボから生まれたLINEスタンプです。学生のアイディアとイラストが実際に販売されています。
日本工学院北海道専門学校では、高校生のクリエイティブな才能や能力の発掘のためにイラストコンテストを開催しています。あなたのイラストを応募してみませんか。優秀作品には豪華賞品も!